Przejdź do treści
03 · Inkubator

12 tygodni od pomysłu do MVP kursu

Od pierwszego tygodnia pracujesz nad własnym produktem edukacyjnym. Obok masz metodyka, ekspertów i grupę ludzi, którzy robią to samo co Ty.

Zgłoszenie zajmie 2 minuty i do niczego nie zobowiązuje. Nabór zima 2026/27. Udział bezpłatny w ramach de minimis (dla osób z działalnością gospodarczą), płatny albo z dofinansowaniem BUR.

Ilustracja: surfer pochylony nad mapą na plaży
12tygodni
4etapy
3kamienie milowe
1DemoDay
Dla kogo

Czy inkubator jest dla Ciebie?

Inkubator jest dla Ciebie, jeśli:

  • masz temat z własnej praktyki i ludzi, którzy mogą z niego skorzystać;
  • chcesz w 12 tygodni wyjść z planem kursu, zajawką i pierwszą wersją produktu;
  • możesz dać projektowi kilka godzin tygodniowo;
  • chcesz pracować z metodykiem, ekspertami i grupą, a nie sam albo sama.
Zgłoś projekt

Jeszcze nie teraz? Też dobrze.

Nie masz jeszcze tematu albo chcesz najpierw poznać ludzi, którzy robią kursy: zacznij od Społeczności, bezpłatnie.

Brakuje Ci jednej umiejętności, na przykład planowania albo nagrywania: zobacz szkolenia Akademii.

Masz już kurs i pierwszych klientów: zobacz Akcelerator.

Nie masz czasu robić kursu samodzielnie: zobacz, jak działa Wydawca.

Krok po kroku

Cztery etapy, jeden projekt

Każdy etap trwa 3 tygodnie i kończy się konkretnym efektem. Kolejny krok wynika z poprzedniego.

Etap 1 · tyg. 1–3

Fundamenty

Wiesz, po co, dla kogo i z jakim efektem chcesz robić kurs. Przekładasz swoje marzenia i pomysły na konkrety i walidujesz ich realność biznesową.

  • Twoje DLACZEGO
  • Twój kursant
  • cel kursu
→ Kamień milowy 1
Etap 2 · tyg. 4–6

Plan kursu

Masz plan, który wdrażasz, i budujesz strukturę kursu. Podejmujesz wiele strategicznych decyzji w zakresie układu, mechaniki i dostarczania wiedzy.

  • struktura
  • formaty i interakcje
  • droga kursanta
→ Kamień milowy 2
Etap 3 · tyg. 7–9

Produkcja

Robisz preprodukcję materiałów, nagrywasz zajawkę w studiu Digital Space i stawiasz na platformie pierwszą wersję kursu oraz ofertę do testów.

  • scenariusze
  • studio Digital Space
  • MVP i oferta
→ (Pre)produkcja treści
Etap 4 · tyg. 10–12

Rynek i dojrzałość biznesowa

Budujesz model canvas oraz budżet, weryfikujesz rynkowo ceny i produkty, myślisz o LTV i o tym, jak zarobić pierwszy milion.

  • budowa wartości, LTV
  • cennik, produkty i budżet
  • testy na odbiorcach
→ Kamień milowy 3
▶ Finał: DemoDay (opracowanie pitchu, szkolenie i wystąpienie próbne) · zobacz w Wydarzeniach
Etap 1 · tyg. 1–3

Fundamenty

Czego się uczysz

  • po co robisz kurs i dla kogo
  • czy Twój pomysł ma rynek
  • jaki efekt ma dać Twój kurs

Jak pracujesz

Krótkie lekcje na platformie, spotkanie na żywo i praca nad własnym projektem.

◆ Kamień milowy 1: persona edukacyjna i cel kursu, z informacją zwrotną od metodyka.

Etap 2 · tyg. 4–6

Plan kursu

Czego się uczysz

  • jak ułożyć kurs, który prowadzi do efektu
  • jak dobrać formaty i interakcje
  • jak zebrać i uporządkować własną wiedzę

Jak pracujesz

Budujesz plan swojego kursu, a wybrane plany omawiamy wspólnie na spotkaniu na żywo.

◆ Kamień milowy 2: gotowy plan Twojego kursu (MVP).

Etap 3 · tyg. 7–9

Produkcja

Czego się uczysz

  • jak zaplanować produkcję
  • jak nagrywać w studiu albo samodzielnie
  • jak przyspieszyć pracę z pomocą AI

Jak pracujesz

Warsztaty produkcyjne w studiu w Warszawie albo solo i pierwsza wersja kursu na platformie.

◆ Checkpoint: nagrana próbka Twojego kursu, omówiona z informacją zwrotną.

Etap 4 · tyg. 10–12

Rynek i dojrzałość biznesowa

Czego się uczysz

  • na czym zarabiasz i kto płaci
  • jak sprawdzić kurs na prawdziwych odbiorcach
  • jak policzyć, czy to się spina

Jak pracujesz

Beta-test z odbiorcami, spotkania na żywo i konsultacje, które domykają ofertę.

◆ Kamień milowy 3: beta-test z raportem i gotowa oferta produktu edukacyjnego.

Finał · solo

Demo Day

Czego się uczysz

  • jak zbudować prezentację projektu
  • jak opowiedzieć swój kurs historią
  • jak wystąpić przed jury

Jak pracujesz

Ćwiczysz pitch, dostajesz ocenę i informację zwrotną. To domknięcie całej fali.

◆ Finał: pitch projektu i certyfikacja.

Ilustracja: wystąpienie na Demo Day na plaży, publiczność i surfer na fali w tle

Szczegółowy program po przyjęciu

Program tydzień po tygodniu, materiały i karty pracy dostajesz po dołączeniu do inkubatora.

Zgłoś projekt
Społeczność

Jak wygląda tydzień

Co tydzień masz kilka punktów oparcia, więc z kursem nie zostajesz sam ani sama. W połowie programu robimy przerwę na spokojną pracę nad scenariuszami i nagraniami.

MM
„Nie ma presji, nie ma stresu, a jednocześnie jest taka energia, która powoduje, że idziesz dalej.”
Monika MasztafiakSurferka fali 2026
  • Spotkanie na żywoco tydzień, z ekspertami i grupą
  • Coworkwspólna praca, każdy nad swoim projektem
  • Feedback na Twój projektod ekspertów i innych Surferów
  • Konsultacjegrupowe i indywidualne
  • Studio Digital Spacewarsztaty i nagranie zajawki
  • Learning Spaceplatforma, na której stawiasz MVP
Do wyboru

Dodatkowe moduły

Po złożeniu planu kursu, jeśli Twój projekt tego potrzebuje, wybierasz jeden z dodatkowych modułów z ekspertem branżowym.

Akademia firmowa

Dla zespołów L&D i HR. Projektujesz kurs dla pracowników z mierzalnym celem biznesowym i planem wdrożenia.

Sprzedaż i marketing

Oferta, lejek i kampania dla Twojego kursu. Jak dotrzeć do pierwszych kursantów.

Growth hacking

Szybkie i tanie testy wzrostu: kanały, komunikaty i eksperymenty na małej skali.

AI w kursach

Gdzie AI naprawdę pomaga w produkcji i obsłudze kursu, a gdzie lepiej go nie używać.

Jak działa program

Jak działa program

Tryb edukacji nie decyduje o skuteczności. Decyduje projektowanie doświadczenia.

Pracujesz według metodyki Learning Space. Prowadzi Cię od celu i kursanta, przez plan i formaty, do kursu, który ludzie kończą.

Od pierwszego tygodnia pracujesz nad własnym kursem, więc teoria od razu ląduje w Twoim projekcie.

12 tygodni to tyle, ile realnie trwa zaprojektowanie i postawienie pierwszej wersji kursu.

My dajemy ramy, wiedzę i ludzi. Robotę robisz Ty.

Rozmowa z Michałem Surowcem, twórcą „Taty na Lata”, o pracy nad kursem od środka: moduły, studio, Demo Day.

Wyzwania i kamienie milowe

Każdy etap kończy się wyzwaniem. Kiedy je zaliczasz, otwierasz kolejne drzwi: warsztaty w studiu, DemoDay i walkę o nagrody.

PS
„Kiedy jest zobowiązanie, żeby oddawać kamienie milowe i kolejne zadania, na pewno łatwiej podtrzymać dyscyplinę.”
Paweł SzramkaSurfer fali 2026
1

Kamienie milowe

Po etapach oddajesz konkretną pracę i dostajesz informację zwrotną od metodyka. Zaliczony kamień milowy otwiera kolejny krok.

2

Warsztaty w studiu

Kiedy masz gotowy scenariusz kursu, zapraszamy Cię do studia Digital Space na warsztaty i nagranie zajawki.

3

DemoDay i nagrody

Na scenę wychodzą projekty z planem kursu, MVP i pitch deckiem. Tam walczysz o nagrody i pokazujesz projekt jury, partnerom i publiczności.

Na czym pracujesz

Metodyka, studio i platforma

Nie zostajesz z kursem sam ani sama. Masz sprawdzoną metodę, studio i platformę, na której od razu stawiasz pierwszą wersję produktu.

Learning Space

Metodyka, dzięki której ludzie kończą kurs

Zaczynasz od kursanta i celu, a nie od spisu treści. Każda lekcja prowadzi do działania: kursant poznaje, ćwiczy i stosuje. Tak powstaje kurs, który ludzie kończą i polecają.

Metodyka Agaty Szoki, dopracowana w ośmiu edycjach Surferów.

„Podpowiedzi metodyka były bardzo celne, bardzo ciekawe i bardzo mi pomogły stworzyć cały plan kursu.”
Ewa Michalska„Powrót do siebie”
Studio Digital Space

Studio, w którym oswajasz kamerę

Warsztaty przed kamerą i nagranie zajawki w profesjonalnym studiu przy Puławskiej 457 w Warszawie, z ekranem LED 11 × 4 m. Na planie pomaga Ci producentka kursów.

Zajawkę od razu pokażesz odbiorcom i partnerom.

„Taki ogrom wiedzy, że nie spodziewałem się, ile rzeczy trzeba brać pod uwagę.”
Paweł Banaś„Pełny kosz bez pudła”
Platforma Learning Space

Platforma, na której stawiasz MVP

Pierwszą wersję kursu budujesz na platformie z ponad 70 formatami lekcji. Pokazujesz ją pierwszym osobom i sprawdzasz, czy działa, zanim zainwestujesz w pełną produkcję.

Narzędzia AI do projektowania kursu · powered by Learning Space
Efekt

Z czym wychodzisz

01

Plan kursu, który prowadzi do efektu

Według metodyki Learning Space: od Twojego kursanta i celu po moduły, lekcje i formaty. Na każdym kamieniu milowym dostajesz informację zwrotną od metodyka.

02

Preprodukcja treści i zajawka nagrana w studiu

Własna preprodukcja treści, warsztaty przed kamerą w studiu Digital Space i nagrana zajawka, którą od razu pokażesz odbiorcom.

03

MVP

Pierwsza wersja kursu na platformie Learning Space, cennik i oferta produktu w 2–3 wariantach do sprawdzenia na odbiorcach.

04

Biznesplan

Raport z inkubacji, budżet, canvas, model biznesowy, pomysł na sprzedaż i weryfikacja kluczowych założeń strategicznych.

Zgłoś projekt 2 minuty, bez zobowiązań
Eksperci

Z kim pracujesz

Metodyk, eksperci od produkcji, platformy i sprzedaży. Prowadzą spotkania, konsultacje i dają informację zwrotną do Twojego projektu.

  • Agata SzokaMetodyka i dyrekcja merytoryczna
  • Maciej FiałkowskiPlatforma Learning Space
  • Piotr MaczugaProdukcja samodzielna
  • Ireneusz TomczakProdukt i sprzedaż
  • Michał ŁysikBadania i testy
Udział

Trzy drogi udziału

Program jest ten sam. Różni się tylko to, kto pokrywa koszt udziału. Drogę wybierasz po przyjęciu do fali.

Pomoc de minimis

Bezpłatnie

0 zł

Dla osób z działalnością gospodarczą i wolnym limitem pomocy de minimis. Koszt udziału rozliczamy jako pomoc publiczną dla Twojej firmy.

Faktura

Płatnie

5 900 zł netto

Za udział płacisz Ty, Twoja firma albo instytucja. Ta droga jest też dla osób bez działalności gospodarczej.

Kup udział po przyjęciu
Baza Usług Rozwojowych

Z dofinansowaniem BUR

5 900 zł, część pokrywa operator

Dofinansowanie przyznaje operator w Twoim województwie. Miejsce rezerwujesz zaliczką 30%, a my wysyłamy Ci otwarte nabory. Wniosek składasz przed startem fali.

Jak kupić z dofinansowaniem
Zgłoś projekt 2 minuty, bez zobowiązań
Rekrutacja

Jak wygląda rekrutacja

Nabór zima 2026/27. Datę zakończenia naboru podamy wkrótce.

  1. 1

    Krótki formularz

    Imię, e-mail i temat projektu w jednym zdaniu. 2 minuty.

  2. 2

    Ankieta o projekcie

    Link przychodzi mailem. 15–20 minut o tym, kogo uczysz i kto zapłaci za Twój produkt.

  3. 3

    Ocena

    Zgłoszenie czyta ekspert. Jeśli czegoś nie rozumiemy, dzwonimy.

  4. 4

    Odpowiedź

    Każdy dostaje odpowiedź i informację zwrotną o projekcie, także jeśli tym razem nie zapraszamy do fali.

Zgłoś projekt 2 minuty, bez zobowiązań
Pytania

Najczęstsze pytania

Ile czasu to zajmuje?

12 tygodni. Co tydzień masz spotkanie na żywo, do tego cowork, konsultacje i własną pracę nad kursem. W połowie programu jest przerwa na spokojną pracę nad scenariuszami i nagraniami.

Czy to online, czy w Warszawie?

Lekcje i większość spotkań są online. Warsztaty w studiu i cowork są w Digital Knowledge Village przy Puławskiej 457 w Warszawie.

Co jeśli nie prowadzę firmy?

Pomoc de minimis wymaga działalności gospodarczej. Bez niej możesz wejść do fali płatnie albo z dofinansowaniem BUR, jeśli spełniasz warunki operatora w swoim województwie. Możesz też zgłosić się w imieniu firmy, z którą współpracujesz.

Muszę mieć gotowy kurs?

Nie. Wystarczy temat z Twojej praktyki i pomysł, dla kogo jest kurs. Inkubator prowadzi od pomysłu do pierwszej wersji produktu.

Czym jest Demo Day?

To finał fali. Pokazujesz swój projekt i plan jego rozwoju przed jury, partnerami i publicznością.

Kto organizuje program?

Surferzy Wiedzy to program klastra Digital Creative Cluster. Operator: Fundacja Digital Knowledge Observatory.

Więcej odpowiedzi na stronie Zgłoś projekt.

Rusza nabór na zimę 2026/27.
Wskakujesz na falę?

Jeszcze nie teraz? Dołącz bezpłatnie do Społeczności.